移动端和PC端交互设计上的区别
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楼主 发表于  2019/11/25 11:17:25    编 辑   

北京蓝蓝设计是一家UI界面设计公司,以良好的服务为众多优秀企业提供卓越的UI咨询、竞品分析、交互设计、UI界面设计、嵌入式显示屏界面设计开发、图标icon设计、大型网站设计、用户体验、开发实施....是一家从用户研究、交互设计及优化咨询、软件和网站视觉设计、界面开发实施全方位提供解决方案的创新型设计公司。
经常遇到一些设计师,他们之前负责的都是pc端产品,突然改做移动端,会不自觉的把pc端的一些设计理念“移植”到移动端,出现了水土不服。有经验的设计师一看你设计的移动端页面就知道你之前做的都是pc端,这是一件非常尴尬的事情。那么移动端和pc端交互设计上的区别究竟在哪呢?
移动端和pc端最根本的区别就是屏幕的大小。屏幕的大小直接决定了界面信息量,pc端一个页面可以展示完全的信息可能需要移动端好几个页面来承载。
1)信息架构重构:因此,如果你要为一个pc端网站做一个移动端app,首先要做的就是信息架构的重构。pc端有足够的空间可以把所有的功能直接展示给用户,而移动端只能展示一些主要的功能,一些次要的功能需要放在下一层级。
因为移动端用户使用环境更加的复杂多变,更容易受到干扰,所以必须保证界面信息的简单直观。如果在一个页面中展示过多的信息量,容易让用户混乱。这里所说信息量并不是指绝对信息量,更准确的说法应该是用户主观感受上的信息量。同样的几个输入框,可能在pc端只占了页面的1/4,而移动端占了一整个页面,给用户的感观是完全不一样的。页面塞的满满当当,容易让用户焦虑。
一个页面可以完成的任务现在要跳转好几个页面,增加了操作步骤。用户害怕“内容多”,难道不害怕“步骤多”吗?不害怕,因为页面内容量是用户一眼就可以看出来的,用户无法立刻感知这个任务有多少步骤。因为无知,所以无畏。等到用户知道这个任务步骤数的时候,整个任务都已经完成了。
2)突出重要信息
前面我们提到的主要是控制移动端页面的信息量。页面信息量少就可以了?显然问题不是出现在信息量上,而是对信息的展示形式上。用户更关注的信息,应该让用户更容易发现。pc端用户与界面进行交互靠的是鼠标,移动端用户靠的是手指。鼠标的操作更加精准,因此移动端界面中元素的尺寸和间距比pc端的大。
前面我们主要强调了移动端产品要尽量减少界面中信息量。可不可以在不改变产品信息架构的前提下,通过交互设计上的改动来完成目标呢?我给大家介绍两个方法:场景化和关联化。
1)场景化:在一个页面中,虽然内容很多,但是用户真正感兴趣并且会与之交互的内容很少。如果我们可以获知用户在特定的场景下对于某个内容诉求很高,那么我们突出展示;反之如果诉求很低的话,我们可以隐藏。
2)关联化:我们需要梳理信息之间的关联性,将相互关联的信息整合在一起,进而减少页面中信息量。
以上就是对移动端和pc端交互设计上区别的简单分析和总结
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